11 de junho de 2010

Copa do Mundo - parte 2 (regras)


Salve, salve galera :D
Aí desculpa pela demora pelo post da Copa, é que a minha net estava ruim :P kkkkkkk
Visto que
hoje deu-se inicio a Copa do Mundo FIFA e que muitos "torcedores" de época copa, ou seja, aqueles que nunca assistem um jogo e também nem acompanharam a seleção durante as eliminatorias, mas sempre se transformam "torcedores" fanáticos nessa época, sempre se perdem nas regras, e sempre acabam fazendo perguntas como: "o que impedimento?","quantos jogadores tem em cada time?", "quanto tempo dura uma partida?" ou ainda "por que ninguém passa a bola pra aquele que esta com o apito?".
Pensando nas duvidas "cruéis" desses torcedores e também pensando nas duvidas coerentes será postado a primeira de três partes do Regulamento da Copa do Mundo FIFA, espero que gostem e que tenham as duvidas sanadas ;D.


Regulamento da Copa do Mundo

As 32 seleções da Copa do Mundo foram divididos em oito grupos de quatro times cada um.

Estas equipes jogam entre si dentro da chave, e os dois melhores classificam-se para as oitavas de final.

Em caso de empate no número de pontos entre uma ou mais equipes, os critérios de desempate serão, pela ordem:

- Saldo de gols

- Número de gols marcados

- Confronto direto

- Saldo de gols no confronto direto entre os times (para o caso de empate entre mais de duas equipes).

- Maior número de gols marcados nos confrontos entre os times envolvidos (para o caso de empate entre mais de duas equipes).

- Sorteio

A partir das oitavas de final, as equipes disputam jogos eliminatórios. Em caso de empate, será disputada uma prorrogação com dois tempos de 15 minutos. A persistir a igualdade, haverá cobrança de tiros livres da marca do pênalti.

Se o empate continuar após a primeira série de cinco cobranças, as equipes continuarão bater os pênaltis. Se um time errar e o outro acertar, a disputa será encerrada.

As 17 regras do futebol


Regra 1: O campo de jogo:

O comprimento mínimo do campo de jogo é de 90 m e o máximo de 120 m. A largura mínima é de 45 m e a máxima de 90 m.

Em partidas internacionais, o comprimento mínimo é de 100 m e o máximo de 110 m. A largura mínima é de 64 m e a máxima de 75 m

O gol tem 7,32m de largura e 2,44 de altura . Os postes e o travessão devem ter espessura máxima de 12 cm. A marcação do pênalti fica a uma distância de 11 m do gol.

Regra 2: A bola

A circunferência deve ter entre 68 cm e 70 cm e peso entre 410 e 450 g

Regra 3: O número de jogadores

Cada time começa a partida com, no máximo, 11 jogadores. Um destes deve obrigatoriamente ser o goleiro. Não deverá ser permitido o início de jogo se um time tiver menos do que sete jogadores.

Em competições oficiais são permitidas três substituições no máximo. Em amistosos, podem ser feitas até sete alterações, de acordo com o que foi combinado entre as equipes e o que foi informado ao árbitro.

Apesar de incomum, qualquer jogador pode substituir o goleiro, não necessariamente o goleiro reserva, mas a partida deve estar paralisada quando esta modificação acontecer.

Um jogador expulso antes do início da partida só poderá ser substituído por um dos substitutos inscritos.

Um jogador expulso após o início da partida não poderá ser substituído.

Regra 4: Os equipamentos dos jogadores

Além de camiseta, bermuda e meia, os jogadores devem usar obrigatoriamente uma caneleira, que deve ser de borracha, plástico ou material similar. Deve ainda ser encoberta totalmente pela meia

Os goleiros devem usar uniformes com cores diferentes dos árbitros e dos demais jogadores.

Quando o jogador sair de campo para colocar em ordem seu equipamento, ele só poderá voltar a jogar com autorização do árbitro.

Regra 5: O árbitro


O árbitro tem autoridade total para fazer cumprir as regras do jogo. Para isso, conta com a ajuda dos dois assistentes e, caso queira, do quarto árbitro. É Ele também o responsável por cronometrar o tempo de jogo.

Pode conceder vantagem caso avalie que o time que sofreu a falta está em boa situação para continuar o lance.

Regra 6: os árbitros assistentes e o quarto árbitro

Os dois assistentes devem :

- Verificar se a bola ultrapassou totalmente os limites do campo.

- Cuidar para que as cobranças de falta, escanteio ou lateral sejam feitos pela equipe certa.

- Marcar impedimento quando houver.

- Indicar ao árbitro principal que haverá uma substituição.

- Alertar o árbitro de alguma falha ou incidente que ele não tenha percebido.

São missões do quarto árbitro:

- Substituir o árbitro ou um dos assistentes em qualquer eventualidade.

- Ajudar o árbitro em questões administrativas antes, durante e depois da partida.

- Controlar os procedimentos das substituições e verificar se o jogador que vai entrar em campo está com todo o seu equipamento em ordem.

- Controlar a substituição de bolas durante o jogo.


fonte: http://esportes.r7.com/copa2010/regras/

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